Читы для WoW, Lineage 2, RFOnline - Главная страница
Понедельник, 21.05.2012, 15:57
1 2 »
Спартанский бестселлер
Как мы недавно узнали, при прохождении Halo: Combat Evolved Anniversary игроки узнают подробности о Halo 4, следующей части приключений Мастер Чифа. Но возможно, что первые секреты мы узнаем чуточку раньше. Microsoft решила не нарушать добрую традицию и продолжила выпуск популярной серии романов, посвященных миру игры. 25 октября выйдет очередная книга — Halo: Glasslands, которая опишет вселенную после завершения Halo 3 и проложит первые мосты к событиям четвертой части. Также как и игра, книга станет первой частью трилогии. Ее создание доверили писательнице Карен Трэвис, имеющей неплохой опыт в переносе игровых миров на бумажные страницы: именно она написала несколько книг по Gears of War. Студии Epic Games так понравились ее работы, что Карен стала ведущим сценаристом при создании Gears of War 3. Кроме этого, она написала много книг из серии «Звездных Войн», четыре из которых стали бестселлерами. Так что можно не беспокоиться — мир Halo находится в надежных руках.
Просмотров : 74 | Комментариев : 0 | Добавил : Diego543
BioWare правит ошибки по советам игроков
В свое время система кастомизации оружия и брони в Mass Effect вызвала массу критики: «Мы получили множество отзывов от игроков. Они говорили, что эта система слишком громоздкая, так что в Mass Effect 2 мы от нее полностью избавились. Но, наверное, такое решение было тоже чересчур кардинальным», — признается продюсер игры Джесси Хьюстон. Так что в третьей части они решили сделать попытку номер два: снова вернуть игрокам гибкие настройки своего снаряжения, исправив допущенные ранее ошибки. Еще одной опцией, добавленной по требованию игроков, стала возможность рукопашной схватки: «Одной из главных задач, которую мы пытаемся достигнуть, это дать игрокам право выбора. Многие из них хотели вести бой на ближней дистанции, лицом к лицу с врагом, но до сих пор такой возможности у них не было», — говорит Джесси. Также он заявил, что их команда учитывает мнения не только фанатов Mass Effect. Например, массовая критика Dragon Age 2 послужила очень хорошим уроком всем сотрудникам Bioware: «Мы оч... Читать дальше »
Просмотров : 62 | Комментариев : 0 | Добавил : Diego543
Black Rock разбился о скалы
Британская студия Black Rock, известная по гоночным экшенам Split/Second и Pure, уже давно испытывала проблемы. Еще весной ее сотрудники ждали увольнений и признавались, что сидят без работы с декабря прошлого года, и что разработку сиквела Split/Second окончательно отменили. В мае штат студии действительно был сильно сокращен. Но все еще теплилась надежда — были люди, и были идеи для создания амбициозного проекта. Сегодня владелец Black Rock, издательство Disney Interactive Studios, объявило о начале ликвидации студии. А как же новая игра? «Текущий проект Black Rock не был одобрен. Поэтому вчера сотрудникам компании сообщили о намерении начать консультации по поводу закрытия студии», — сообщили представители Disney. Несмотря на то, что речь идет лишь о консультациях, решение о закрытии можно считать окончательным: всю работу, которую могли бы сделать Black Rock, издательство передало наемным студиям. Это дешевле, чем содержать собственных разработчиков.
Просмотров : 69 | Комментариев : 0 | Добавил : Diego543
Media Molecule ушла в творческий поиск
Первая часть LittleBigPlanet имела необыкновенный успех. Платформер от неизвестной никому студии Media Molecule разошелся тиражом порядка 5 млн копий, а вязаный человечек, сакбой, практически стал маскотом приставки PS3. Но если первый блин получился золотым, то вторая попытка уже не имела того успеха — сиквел продается неплохо, но по результатам первых 10 недель продаж сильно отстает от своего знаменитого предшественника. Поэтому не стоит удивляться новости, что студия Media Molecule решила завязать со строительством планет — больших, маленьких, средних, да и вообще любых. Серия LittleBigPlanet поставлена на дальнюю полку и будет ждать своего часа. Глава студии Шивон Редди заявила, что они планируют сосредоточиться на новых идеях, но каких именно — не уточнила. Возможно, развитием серии займется кто-то другой. Например, студия Double11 создает сейчас версию игры для портатива Vita. Так что окончательно списывать со счетов армию сакбоев пока рановато.
Просмотров : 73 | Комментариев : 0 | Добавил : Diego543
Рэнди Питчфорд рассказал о несбывшихся мечтах
Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд питает определенную слабость к старым брендам. Сначала он выбил для своей студии права на разработку Aliens: Colonial Marines, а затем сделал все, чтобы заполучить и Duke Nukem Forever. Но некоторые мечты Питчфорду реализовать так и не удалось. В беседе с журналистами Official PlayStation Magazine глава Gearbox Software рассказал, что несколько лет назад он вместе с коллегами составил список торговых марок, по мотивам которых им хотелось бы сделать игры. В этот список попал и «Бегущий по лезвию бритвы» (Blade Runner), причем у студии были реальные шансы договориться с правообладателями, но в итоге от этой идеи пришлось отказаться. «Такая игра стоила бы нам около 40 миллионов долларов и продалась бы в количестве не более 600 тысяч копий. Для нашей студии это означало бы конец. Мы не видели какой-то рациональной бизнес-модели, которая заставила бы эту идею заработать. Ну а если бы мы все-таки придумали подходящий способ, то это уже была бы не так иг... Читать дальше »
Просмотров : 62 | Комментариев : 0 | Добавил : Diego543
Lionhead готовит секретный проект
Глава студии Lionhead Питер Мулинье — большой интриган. Как никто другой в игровой индустрии он умеет запудрить игрокам мозги с помощью красивых обещаний и загадочных намеков. И даже когда в итоге большая часть этих обещаний так и остается нереализованной, фанаты всегда готовы простить талантливого разработчика. Вот и на этот раз Мулинье решил взяться за старое и в недавнем интервью намекнул, что Lionhead работает над неким очень амбициозным, но секретным проектом. Глава студии не стал раскрывать подробности, однако признался, что ему куда приятнее создавать абсолютно новые игры, а не сиквелы уже существующих серий. Из этих слов можно сделать вывод, что на продолжение Black&White или других хитов Lionhead на этот раз можно не рассчитывать. Кроме того, Мулинье раскрыл некоторые детали Fable: The Journey, которая создается для сенсорного контроллера Kinect. Глава Lionhead подтвердил, что пользователям не придется на протяжении нескольких часов прыгать перед телевизором, имитируя битву н... Читать дальше »
Просмотров : 53 | Комментариев : 0 | Добавил : Diego543
Боевые роботы против настольных игр
Сотрудники портала Eurogamer выяснили, что европейский релиз гибрида экшена и стратегии Trenched от студии Double Fine может сорваться. По крайней мере, Microsoft Game Studios уже пришлось на неопределенный срок отложить выход новой игры Тима Шафера. Причина отсрочки — проблемы с торговой маркой. Неожиданно выяснилось, что в Европе права на название Trenched уже принадлежат некоему португальскому дизайнеру Руи Алипио Монтьеро, который несколько лет назад выпустил одноименную настольную игру о событиях Первой мировой войны. Конечно, из этой ситуации можно найти выход, но пока Руи Алипио Монтьеро упорно отказывается вести переговоры с Microsoft и давать журналистам какие-то комментарии. Однако в крайнем случае издатели всегда смогут переименовать Trenched и выпустить игру в Европе под другим заголовком. Подобные случаи игровой индустрии уже хорошо известны. Напомним, что в Северной Америке Trenched вышла 22 июня. Игру можно приобрести с помощью сервиса Xbox Live Marketplace.
Просмотров : 58 | Комментариев : 0 | Добавил : Diego543
HD-ремейк Halo — исключение из правил
Sony и ее партнеры уже давно поставили на поток выпуск на PlayStation 3 HD-версий некогда популярных игр. Сначала God of War, а в ближайшем будущем — переиздания первых частей Splinter Cell, Silent Hill, Metal Gear Solid и т.д. Владельцы Xbox 360 долгое время обходились без таких ремейков. Но этим летом было анонсировано специальное издание Halo: Combat Evolved Anniversary, а Konami пообещала выпустить на консоли Microsoft HD-переиздания Metal Gear Solid и Zone Of The Enders. Однако выход таких проектов станет исключением, а не правилом. Глава студии 343 Industries Франк О'Коннор в беседе с сотрудниками портала CVG заверил, что выпуск Halo: Combat Evolved Anniversary — это особый случай, и его команда вместе с Microsoft не собирается без разбора адаптировать под HD все старые хиты. «Это исключение из правил. Мы начали работать над идеей Halo Anniversary около двух лет назад, потому что знали о грядущем десятилетнем юбилее. Люди буквально требовали от нас HD-ремейк Halo», — рассказал О... Читать дальше »
Просмотров : 60 | Комментариев : 0 | Добавил : Diego543
Блиц - новости
Краткие новости дня: Valve Software проводит традиционную летнюю распродажу для пользователей сервиса Steam, которые могут по специальным сниженным ценам купить The Witcher 2, Portal 2, Left for Dead 2, Call of Duty: Black Ops, Test Drive Unlimited 2 и другие хиты. Представители SEGA подтвердили, что шутер Aliens: Colonial Marines от студии Gearbox Software выйдет весной следующего года. Более точная информация о дате релиза появится позже. Rockstar Games через «Твиттер» подтвердила, что планирует возобновить выпуск загружаемых дополнений для вестерна Red Dead Redemption. Информация об аддонах и сроках их выхода появится в ближайшие недели. Последнее дополнение для Red Dead Redemption, Undead Nightmare, вышло осенью прошлого года. Представители Capcom объявили дату выхода независимого дополнения Dead Rising 2: Off The Record. В Северной Америке игра появится 11 октября этого года, а 14 числа того же месяца ее смогут купить и жители Европы. Вышло обновление популярной игры-констру... Читать дальше »
Просмотров : 60 | Комментариев : 0 | Добавил : Diego543
Bethesda готовит почву для мододелов
Качественные моды, созданные фанатами, продлили жизнь многим хорошим играм. Поэтому студия Bethesda очень хорошо понимает всю важность сотрудничества с игроками: «Я думаю, активное сообщество мододелов на PC — это одно из главных преимуществ наших игр. Мы всегда поддерживали его и продолжим делать это в будущем. Но большая часть нашей аудитории играет на консолях, и они лишены всего этого великолепия. Чтобы изменить ситуацию, мы ведем переговоры с Microsoft и Sony», — говорит глава студии Тодд Говард. Bethesda очень хотела бы приобщить консольщиков к модостроению уже в The Elder Scrolls 5: Skyrim. «К сожалению, есть очень много нерешенных проблем. Вы можете загрузить мод, который уничтожит вашу игру, а мы не можем этого допустить. Мы до сих пор еще не решили, даже в теории, многие вопросы безопасности. Например, как без ущерба для творчества запретить моду изменять сохранения игроков? Это всего лишь одна из многих проблем, так что доделать все к релизу мы не успеем», — поясняет Говард... Читать дальше »
Просмотров : 73 | Комментариев : 0 | Добавил : Diego543
1-10 11-19